ТВ-Чиркей

Украинское Новостное Информационное Агентство



Чи живемо ми в «Матриці»

Можливо, що ми живемо в «Матриці»

Аналітики Bank of America припускають, згідно з повідомленнями, що з імовірністю від 20 до 50 відсотків наш світ являє собою віртуальну реальність, а все, що ми бачимо і відчуваємо — не більше ніж комп’ютерна симуляція реальності.

У їх доповіді, який був випущений для клієнтів банку, також згадується про те, що якби наш світ насправді був ілюзією, ми про це ніколи не дізналися б. Американський банк Merrill Lynch дотримується такої ж думки, цитуючи коментарі провідних філософів, учених та інших мислителів.

«Цілком можна припустити, що з розвитком штучного інтелекту, віртуальної реальності та комп’ютерних технологій, люди з майбутніх цивілізацій могли вирішити відтворити життя своїх предків у вигляді комп’ютерної симуляції», йдеться в доповіді.

Аналітики запозичили цю ідею у винахідника і засновника компанії SpaceX Ілона Маска, який вважає, що існує висока ймовірність того, що наш світ — це частина штучного інтелекту, створеного майбутньої цивілізацією.

Крім того, подібні заяви відсилають нас до робіт професора філософії з Оксфордського університету. У 2003 році професор Нік Бострем прийшов до висновку, що з великою ймовірністю «ми живемо всередині комп’ютерної моделі». Американський астрофізик Ніл Деграссі Тайсон також допускає «вельми високу» ймовірність того, що наш всесвіт являє собою комп’ютерну симуляцію.

Ще з 16 століття філософи, серед яких слід виділити Рене Декарта, висловлювали припущення, що ми не можемо покладатися на наші органи чуття в сприйнятті навколишнього світу.

Доповідь аналітиків Bank of America, присвячений застосуванню віртуальної реальності, пояснює: «Багато вчених, філософи і бізнес-лідери вважають, що з імовірністю 20-50 відсотків люди вже сьогодні живуть в змодельованому комп’ютерами віртуальному світі.

У квітні 2016 року дослідники зібралися в Американському музеї природної історії, щоб засудити цю ідею. Аргумент полягає в тому, що ми вже наближаємося до створення тривимірних фотореалістичних симуляцій, в яких мільйони людей одночасно зможуть брати участь «.